空虚的反义词得罪了Stm玩家还能获85%好评,这款“投敌”的游戏

游戏新闻 2021-06-2564未知admin

  每款游戏都像是一盒巧克力,你需要有人来告诉自己,盒子里面是否就是你想要的味道。欢迎来到游戏日报Stm玩家过节系列第33期!

  游戏作为第九艺术,的丰富着我们的人生,有人说游戏的出现使得人类的寿命又延长了六倍!人类拥有了更多的时间去体验那些或平凡的人生,今天我们就来给大家介绍一款充满了人文光彩的游戏作品——《地铁:离去》。空虚的反义词

  作为地铁系列的第三作,这款《地铁:离去》并没有继承远日的地铁画风,在延续了地铁系列压抑风格的同时,也为游戏增添了很多充满人性的内核。

  作为一款第一人称射击游戏,我们原以为它会像作品一样,用各种激烈的枪战来抓住玩家的眼球,空虚的反义词可它没有,这款游戏真的做到了像一篇故事一样,悠长又值得你去细细品味。

  (一)游戏背景

  游戏的背景设计在了核战争之后的中,遭受了两万颗核弹头的地球进入了前所未有的永核之冬。少部分的幸存者躲进了防止核打击的地铁系统,我们的主角在战前出生,在地铁中长大,成为了这一历史事件的者。

  剧情方面是地铁系列的强项,地铁系列的创意正是来自于原版小说,所以该系列作品的世界观远比一般的类游戏丰富。得益于这种背景故事的丰满,玩家在体验时也有很强的代入感!

  (二)游戏玩法

  接下来就要说到这款《地铁:离去》的游戏玩法,地铁系列主打的是与恐怖变异进行对抗。这类游戏的AI很难界定,如果设置的太高太难,轻量级玩家的游戏体验将不会很好;如果设置的太简单,游戏流程又显得很没趣。《地铁:离去》对于这方面的把控还算可以,不过没有什么新意,不褒不贬吧!

  (三)游戏光影特效

  地铁系列的作品在特效方面从来没有让玩家失望过,第一人称带来的细节观察力,使玩家对这款游戏的观察角度和游戏不太一样。喷吐的变异、斑驳锈蚀的金属墙体,npc动作的微小变化,表现的都十分不错。偏压抑的画风也完美的契合了游戏主题。

  就此几点来说,《地铁:离去》这款游戏在特效方面非常值得认可。

  (四)客观评价

  或多或少的谈到了这款游戏的优缺点,但总体来说还是偏向好评的,下面我们就来客观的说一下这款游戏的尿点。目前游戏存在着一个卡死的问题,这个问题应该是游戏的适配问题,只出现在一部分玩家的电脑上,并不是每个玩家都出现了这种情况,空虚的反义词绝大多数玩家还是可以畅快的进行游戏的。

  游戏日报TopGame此前曾考虑过介绍这款游戏,不过那时候陷于这款游戏的价格过高,以及游戏起初“投敌”Epic得罪了Stm玩家等问题,一直没有确定下来。249块钱的价格确实对于我们玩家来说,不是一个性价比高的数字。

  不过随着游戏内容的深入挖掘,我们确实从中体会到了属于地铁系列的内核。也理解了为何起初抛弃Stm的《地铁:离去》,在高价上架Stm后,依旧能让玩家给出85%好评,喊出“真香”!

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